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Opa, Pedrin

Depois de ver o seu vídeo, me senti extremamente motivado a voltar a trabalhar no meu joguinho. Ainda sou bem iniciante no GameMaker, então queria perguntar se você consideraria disponibilizar o arquivo .yyp ou talvez postar o projeto como open source

Seria uma grande ajuda pra quem está começando e quer aprender com projetos divertidos como o seu

Mas de qualquer forma, foi bem divertido assistir ao vídeo e testar o jogo Parabéns pelo trabalho


Olá, eu agradeço muito que tenha gostado do vídeo e do jogo, vi seu comentário no meu vídeo la e fiquei muito feliz que tenha te motivado a fazer jogos também, eu liberei o projeto do GameMaker agora pra baixar como .zip na página pra você poder dar uma olhada no projeto!

Eu não sou muito profissional e eu fiz tudo em muito pouco tempo, então a forma que fiz as coisas no jogo talvez não sejam uma das melhores, mas da pra usar um pouquinho de base kk

Novamente, agradeço muito pelo carinho e fico feliz demais por inspirar, espero que se divirta com os meus projetos futuros também :)

Boa reacriação, foi bem divertido, só o chefe que achei dificil por algumas razões, seria legal tornar o pogo mais facil de acertar ou quando acertar a hornet ficar imortal por alguns segundos porque as vezes voce acerta e o chefe pode te acertar junto pincipalmente quando ele ta subindo (mesmo subindo devagar ele acerta) mas é só minha opnião, a experiencia geral foi bem divertida continue assim.

Levei 16 minutos para completar

e tinha pogo?

Agora to em duvida se conta como pogo, é o ataque pra baixo enquanto esta no ar e ao acertar o inimigo a hornet quica no inimigo, é nesse movimento que quis me referir.